Jontes blog

Žijeme jen proto, abychom žili? Toť otázka.

Co si myslí vývojář Killzone o hodnocení her

Neexistuje žádná věc jménem „perfektní hra“. Kdykoli vidím 100% hodnocení, chci se setkat s tím recenzentem , posadit ho a trochu se ho začít ptát. „Ta textura je špatná, je ta hra pořád perfektní?“ „Je tady chyba v kolizích, ještě pořád perfektní“ „A co toto rozhraní? Aha, ty jí to můžeš odpustit, protože zbytek hry je tak úžasný?“ a tak podobně.

kratos god of war

Myslím, že recenzenti se prostě sami dostali do úzkých dáváním lepšího a lepšího skóre, protože Bob na game.com tomu dal 90%, takže já musím dát 91%. Nebo možná zrecenzovali hru, myslíce si, že je zatím nejlepší, dávajíce 95% a příští týden vyjde jiná hra a najednou je tato zatím nejlepší a cítí se donuceni dát jí vyšší skóre. Upřímně, já to nevím.

Ale co vím určitě je, že je tu dost velká mezera mezi 10 a 75%, která je považována za „šitskou“ a toto smýšlení by se mělo změnit. 50 % by měla být průměrná, nenáročná hra, u které se dá zažít nějaká sranda. 75 % by měla být slušná hra, která je hodna stáhnutí dema nebo podívání se blíže. Cokoliv nad tímto by potom měla být výstavní síň, kde leží jen skvělé hry.

Vyřešit to je opravdu těžké. Možná hodnocení přes celou šíři herního průmyslu. Něco trochu více vědeckého, než jen plácnutí libovolného číslo na nějakou hru. Jsou tu nějací dobří, nezaujatí recenzenti, ale najít je je těžké. Dále by mohli být trochu rýpavější. Marketingová oddělení vydavatelů by měla přestat posílat novinářské balíčky a pořádat marnotratné konference, kde jsou potenciální recenzenti hýčkáni a dostávají věci zdarma. Toto je místo, kde se dostáváme do obtížného území, protože tohle by mohlo vést k ptání se na recenzentovu subjektivitu. Byl koupen? dostala hra 9/10, protože si skočil padákem a opil se s nějakými slečinkami v minisukních?

bioshock ign review

Možná kdybychom posílali méně dárků a odstranili tyto výhody, možná bychom získali zodpovědnější a serióznější základnu recenzentů, která hry hodnotí na základě jejich kvalit. Nevím, jen nahlas přemýšlím, ale fakt je, že systém je pokažený. Řešení je možná tak snadné – prostě se odprostit od 100% hodnocení. Možná by se ředitelé o to měli zajímat a přivést průmysl a média dohromady, aby to vyřešily.

Překlad, Zdroj:Seb Downie na playstation fóru.


Líbil se vám článek? Tak ho přidejte na Linkuj.cz nebo Delicious a uložte si RSS blogu.

Přečtěte si také

Přidat komentář

Upozornění: Piště prosím česky a inteligentně.

Jontes blog Copyright © 2007 - 2009 Všechna práva vyhrazena.
Tak a jste u konce! Pokud se vám blog líbí, uložte si jeho RSS nebo si ho aspoň přidejte do oblíbených.
Pokud vám něco leží na srdci, můžete mě kontaktovat.
Web běží na redakčním systému Wordpress a hostingu Klenot.
Stránky: Statistika, Mapa webu